DAZStudio の第一歩はキャラクタを作る事ですが、その次に表情を作り、スキンや化粧で仕上げてライトでレンダリング準備。レンダリング後に背景をセッティングして GIMP でいろいろ効果を試します。
キャラクタはかなりの数過去に作成済みなので、最近は表情以降の作業以降ばかりです。やればやるほど経験が最も重要だなぁ・・・と思うんですが、ゴールってどこにあるんでしょうね。
戦士
1月23
ファンタジー系の鎧タイプのコスチュームを二種類買ったんですが(これはセールで560円くらい)、Genesis 対応では無いのでブーツの指先がフィットしませんでした。( というか、なんで戦闘服のブーツに指出てるのかよーわからん )。そこで、V4 に着せると事にしました。 で、テストだし時間も無かったんですが、ひとひねりと言う事で、細身にして若い Teen の戦士にしてみました。太もものあたりでその雰囲気が出ていると思うのですが・・・背景がいろいろできるようになったので、
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